Журнал Игры

ИГРЫИНТЕРНЕТ

Skyrim, Bethesda, глюки

Опубликовано 18 июня 2012 Denismajor

skyrimcompanionsИгроделы совсем обленились. Глюк в квесте Alduin’s wall уже стал притчей во языцех среди почитателей Skyrim. И только владельцы PC могут его решить – введя команду в консоль, завершающую квест. Причём, глюк настолько очевидный и настолько глупый, что разработчикам надо именно было вконец облениться, чтобы во-первых допустить его возможность, а во-вторых – до сих пор не выпустить патч.

И это в игре, в которой самостоятельное исследование является фишкой, гораздо более важной, чем прохождение сюжетной линии. Мда.

Как программист говорю вам – обленились они там в Bethesda вконец. Предусматривать возможность преждевременного решения сюжетных головоломок – первая защита от попадания в незавершаемый цикл, которую только можно придумать в данной игре.

Ну вот и что теперь с игрой делать? Забить на сюжет? Получится Minecraft – вроде весело, но отсутствие цели всё ж убивает со временем желание играть. Забить на игру? Ну блин, где ещё взять нормальную (не задротскую) RPG с открытым огромным миром и без раздражающей меня пост-апокалиптики и ретро-футуризма?

P.S. Комикс кликабелен и хотя не имеет прямого отношения к описываемому глюку, всё же нагрядно демонстрирует общую забагованность Skyrim-а.

P.P.S. Пока искал комикс, нашёл вот что:

tumblr_lzekwgLcVJ1qmrtl5an-arrow-to-the-knee


Добавить комментарий Сообщить о нарушениях Распечатать эту статью Поделиться на Facebook См. оригинал статьи
Вернуться к Избранному в категории Logo Paperblog

Добавить комментарий